Pages

3 Juli 2013

NVIDIA : PC Sebagai "Best Gaming Experience"

Electronic Entertainment Expo (E3) terkenal dengan acara peluncuran dan pengumuman mengenai game konsol terbaru, E3 2013 merupakan event yang paling kontroversial, kompetitif dan benar-benar menunjukkan kegilaan dalam sejarah gaming.



NVIDIA melakukan beberapa hal yang menjadi perbincangan di E3 ,memamerkan keunggulan PC sebagai platform game.

Booth NVIDIA yang besar di South Hall Los Angeles Convention Center telah menjadi kesempatan yang sempurna bagi NVIDIA untuk mendemokan beberapa PC terbaru dan yang akan datang, menjalankan GPU terkini GeForce GTX 770 dan GTX 780, seperti The Witcher 3, Warframe, Borderlands 2: Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep, Metro Last Light, dan Splinter Cell Blacklist. Para pengunjung yang datang ke booth NVIDIA di E3 2013 merasa sangat senang karena mereka dapat mencoba kemampuan PC game dengan konten permainan grafis yang menakjubkan secara langsung.

Acara media NVIDIA E3 dimulai seharian penuh. Acara berlangsung dengan santai, karena santai menjadi kata kunci utama dalam bisnis sehingga tidak kaku dan terburu-buru, kami sangat takjub ternyata tidak hanya pengunjung yang dapat bersantai tetapi juga para pembawa acara serta perwakilan-perwakilan bisnis dari Digital Extremes hingga Epic Games dapat bersantai di panggung kami dan mempertontonkan kecanggihan serta menjalin kemitraan dengan NVIDIA. Saat itu adalah merupakan suasana yang sempurna untuk memamerkan kemajuan teknologi yang mengesankan dari NVIDIA dan mengapa PC akan terus mendorong gaming untuk maju kedepan.

Pengantar dari NVIDIA

Setelah Tony memulai acara, kemudian dia langsung berjalan ke arah area gaming NVIDIA. Khususnya, gaming PC, gaming konsol dan ventures seperti gaming cloud dan handheld Shield terbaru:
 
 
•    Berkomentar mengenai PC gaming, Tony menceritakan tentang software terbaru NVIDIA GeForce Experience yang memungkinkan para gamer melakukan update terhadap driver mereka secara otomatis. Software ini juga dibangun untuk membantu menemukan dan mengatur setting optimal untuk game tertentu, bahkan dengan rintangan dari berbagai perangkat keras PC diluar sana. Kami memiliki super computer yang bekerja untuk memastikan pengalaman kinerja yang lebih baik untuk semua gamer PC dibandingkan pengamalan menggunakan konsol. Kami juga memiliki Shadow Play, yang membuat PC seperti gaming DVR, merekam gameplay dengan kinerja hampir tanpa adanya kekurangan. Mengingat bahwa selama fase beta ini telah terjadi lebih dari 2,5 juta download, maka hal ini cukup baik.

•    Dari sisi perangkat mobile NVIDIA telah melakukan eksperimen yang menghasilkan handheld Shield. NVIDIA percaya “sentuhan” dapat ditingkatkan sampai sejauh ini, dan hal tersebut dipercayai mengingat adanya pengumuman baru-baru ini dari Deus Ex: The Fall. Sangat menyenangkan untuk dapat bermain game tanpa jari-jemari di screen. Games Android juga dapat dimainkan, Shield akan banyak mengalaman optimalisasi, menyediakan katalog besar dari tema-tema pada hari pertama. Terdapat juga kemampuan untuk melakukan streaming games dari PC ke dalam Shield, yang merupakan fungsi sangat berguna mirip seperti apa yang dilakukan oleh Nintendo Wii dengan Gamepad nya. Kami mengharapkan agar Shield dapat segera dipasarkan beberapa minggu kedepan.

•    Mengenai "Cloud" NVIDIA mengatakan bahwa tidak mungkin untuk mengabaikan dan ini merupakan cara lain bagi kalangan gamer untuk dapat menikmati games. Untuk itu, NVIDIA sedang mengembangkan GRID, yang merupakan layanan yang menempatkan game pada cloud dan mengirimkan tampilannya ke perangkat yang Anda pilih.

•    Konsol, seperti biasa, merupakan perangkat menyenangkan dimana NVIDIA terus berupaya mengemas teknologinya. Tony memberikan contoh seperti FXAA untuk anti aliasing konsol.
NVIDIA memiliki lebih dari 200 tenaga insinyur ahli yang bekerja untuk memberikan kinerja terbaik, grafis dan mesin game terintegrasi yang tersedia. Bagian dari pengembangan teknologi inti dan algoritma, tetapi juga cross-platform SDKs, libraries dan tools.

Yang mencangkup tiga fasilitas pengujian global perusahaan, dengan fasilitas utama terletak di Moscow. Para tenaga ahli terus bekerja melakukan penelitian utnuk meningkatkan kinerja gaming pada perangkat NVIDIA, menjalankan test kinerja dan membangun berbagai macam alat. Secara serius terus berfokus pada peningkatan kinerja dalam hitungan menit, tidak ada waktu untuk bermain-main, pengorbanan yang dilakukan adalah untuk mendapatkan kebaikan yang lebih besar.

Kemudian Tony beranjak kedepan dan menjelaskan jajaran inovasi NVIDIA yang telah dilakuan selama 14 tahun, mulai dari texture-space bump mapping hingga global illumination. Pada dasarnya, NVIDIA adalah kekuatan pendorong besar di belakang grafis teknologi baru dan mereka tidak akan berhenti sampai kapanpun.

 
 
Dominasi NVIDIA

Pengenalan ini hanya sebagai pengingat atas apa yang telah NVIDIA lakukan dan mengapa NVIDIA selalu menjadi sebuah perusahaan pemimpin industri GPU. Menurut berbagai sumber yang bukan merupakan NVIDIA, NVIDIA telah menempatkan dirinya menguasai 66% pasar pada Q1 2013 dan hal tersebut dikarenakan adopsi besar-besaran dalam teknologi termasuk games – bahkan tingkat adopsi tertinggi ada pada game-game dengan rating atas. NVIDIA selalu menginginkan games yang hebat dapat dijalankan dengan sangat baik dan kami mewujudkan hal itu untuk terjadi.

NVIDIA menegaskan bahwa mereka telah bekerja pada integrasi game dengan game-game umum seperti: Cry Engine 3, Unity, Unreal Engine 4, Frostbite, Source and id Tech 5. Menyadari bahwa konsol generasi selanjutnya akhirnya telah menjadi bagian dari 1000+ GFLOPS GPU club dimana NVIDIA telah menjadi bagian tersebut semenjak 2009, mesin-mesin ini harus dapat melakukan beberapa pekerjaan yang dapat menyenangkan semua orang. Oh, dan “NVIDIA is stretching for 5000+ before too long”.

 
 
Tidak ada yang lebih diinginkan dari NVIDIA untuk dapat bekerjasama dengan para developer untuk membuat sebuah games menjadi lebih baik. Ini merupakan hubungan yang saling menguntungkan antara para developer game dan NVIDIA, tetapi yang mendapatkan keuntungan paling besar adalah para gamer. Untungnya, kebanyakan dari kalangan developer dan NVIDIA adalah juga gamer.

Source: www.klikgame.com

0 komentar:

Posting Komentar

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More